夏侯惇在攻城掠地中作为核心红将,凭借高统率和四排战法输出成为中期过渡的关键角色,他的战法飞羽能穿透敌方四排单位,水域地形下还能触发战术加成,但低勇值导致战法易被格挡,溅射伤害和被动反击机制让他在清场和持久战中表现突出,这些特性也意味着他存在被针对性克制的空间。

针对夏侯惇的高输出和生存能力,某些武将能有效压制他的优势,庞德的技能猛进能对残血目标造成额外伤害,恰好针对夏侯惇的残血加成机制,徐晃的断粮技能可以降低敌方粮草补给,削弱夏侯惇的续航能力,孙策的霸王技能带有压制效果,能减少敌方防御属性,让夏侯惇的防线更容易被突破,这些武将的组合能通过技能特性直接抵消夏侯惇的核心战力。

装备和地形选择在克制夏侯惇时扮演重要角色,朱雀套装能强化战法输出,适合高爆发武将佩戴来快速压制夏侯惇的血线,鲮鲤套装则能极大幅度减少战法伤害,提升武将的生存能力,夏侯惇在水域地形有额外加成,因此尽量避免在此类地形与他交战,优先派遣拥有水域克制的武将如甘宁或夏侯渊出战,利用地形抵消机制来削弱他的优势,霸下套装和灵龟套装也能在攻防平衡上提供支持。

觉醒后的夏侯惇实力进一步提升,新增虚弱buff技能可叠加攻防削弱效果,应对时需要优先解决他,配置觉醒周泰等高统率武将来抵御平砍伤害,或使用觉醒夏侯渊的山崩地裂战法来限制输出节奏,战车系统的合理运用也很关键,例如二车周泰配合金汤御宝能显著提升生存能力,排将顺序应注重将高爆发武将置于首发位置,争取开局优势,同时注意夏侯惇副本中NPC的战法机制差异。


