攻占城池是同盟发展的核心策略之一,其效果主要体现在资源加成、战略功能、同盟奖励及赛季结算四个方面。成功占领城池后,全盟成员将获得该城池对应的资源产量提升,包括粮食、木材、铁矿和石料,具体加成比例与城池等级相关。部分高级城池还会提供铜币产量增幅,显著缓解同盟成员的资源压力。首次占领时,参与攻城的玩家可额外获得金铢和铜币奖励,而同盟整体则解锁成员上限、调动征兵等功能,为后续扩张奠定基础。
占领后的城池可作为全盟共享的战略据点,提供营帐驻扎、快速征兵及士气恢复等功能。驻军可避免野外遭遇战造成的兵力损耗,同时城池内征兵速度远快于普通征兵,且支持分队伍单独补充兵力,极大提升作战效率。部分剧本(如北定中原)还允许在城池周边建造特殊建筑,如军械库(提升攻城值)、医馆(恢复伤兵)等,进一步强化区域控制力。需城池耐久归零后需及时修复,否则无法启用上述功能。
从同盟整体视角看,占领城池能解锁九宫图八卦阵等防御加成,并激活计策系统(如丞相府的募集乡勇煽惑人心)。高阶城池甚至可立为国都,赋予盟主发动全域计策的权限。城池数量直接影响同盟势力值,而势力值是赛季结算时评定霸业割据等奖励的核心依据。若同盟占领州府或洛阳,还能解锁专属称号和赛季限定奖励。
对个人玩家而言,参与攻城不仅能分得资源奖励,还可积累军功至伟汗马功劳等成就,提升赛季评价积分。城池周边的资源地优先级高于普通地块,便于高级屯田。攻城需严格遵循先破守军,再拆耐久的流程,且需协调主力部队与器械兵的配合作战,盲目单打独斗极易导致失败。
无论是短期资源收益还是长期同盟发展,占领并合理利用城池都需玩家投入充分规划与协作。